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スロット用語集 その23 ハマり台表現とハイエナ行為

8.0 すえの個人的趣味

スロット用語集 その23 ハマり大氷原とハイエナ行為

ようやくスロットに関する一般的な用語も数を減らし、終わりが見えてきました。

今回は勝つ為に使う用語とその説明をしたいと思います。

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スロット用語集 その23

ボーナス確率

とっくの昔に説明したと思いつつ、実は説明していなかった重要な用語がこの『ボーナス確率』という言葉です。

単純には一回一回の抽選に対するボーナス出現の確率の事ですが、設定で管理されるスロット界においては無視できない言葉でもあります。

ボーナスの出現率は先の設定に関する紹介中にも触れていますが、低設定ほどボーナスが引き難く、高設定ほどボーナスが引き易いという傾向にあります。

人気機種の『アイムジャグラーEX』で実際の確率を表すならば、以下の通りとなります。

設定 ビック レギュラー ボーナス合成 機械割
1 1/287.4 1/455.1 1/176.2 95.9%
2 1/282.5 1/442.8 1/172.5 96.7%
3 1/282.5 1/348.6 1/156.0 98.7%
4 1/273.1 1/321.3 1/147.6 100.8%
5 1/273.1 1/268.6 1/135.4 102.8%
6 1/268.6 1/268.6 1/134.3 105.2%

…………………辛いですね…。つか、辛すぎです…。

実は僕、5号機の始まり頃よりこういったスペックをあまり重要視していなかったのですが、なんつーか、出玉が抑えられた上にボーナス出現率までこうも抑えられていたとは…。

ま…まあ、話を戻し、上記の表のように設定が高くなるにつれてボーナス出現率が高まる訳なんですね。

そして確率の世界では『1%』の小さな数字の変化が大きな影響を及ぼしますので、ボーナス確率は常に意識しないとたちまち敗北の色が濃くなることを意味する事になりますよ。

なお、このボーナス確率が信頼できるのは今で言う『Aタイプ』のみです。

というのも、AT機種においてはそもそも純粋なボーナスが存在しない場合が多く、ART突入や再突入、特化ゾーンなどもボーナスとしてカウントされる場合もあり、表記される数字そのものがでたらめな場合が多いからです。

AT機種でデータを採取する場合は、あくまでボーナスだけをカウントするデータロボを活用し、ARTのみの機種においてはART初当たりのみをカウントするデータロボを活用すると良いでしょう。

そうする事で自然な数字が割り出されますよ。

ジンクス

思い込みというものはある意味で重要でして、自分の勝敗に関する結果を振り返り、その時に備わっていた何かに気付く事で自らの指揮を高める事が可能かも知れません。…まあ、オカルトではありますがね。

ジンクスの意味は、良し悪しに関わらず縁起を担ぐものやたとえですので、必ずしも物理的な何かというわけでもありません。

ちなみに僕の勝利のジンクスはと言えば、

  • 思い付いたホールに足を運ぶ
  • ボーナス中に席を離れない
  • 思ったタイミングでボーナスを引き当てる

というものがあり、反対に敗北のジンクスは

  • 5000円札を使用する
  • 友人知人から電話があったり、本人とホール内で鉢合わせする
  • ボーナス以下の確率で出現する小役を獲得する

などがあります。

当然、百発百中の的中率というわけではありませんが、なぜか偏るんですよね…。

あ、そうそう、AT機種での勝利以上の時のジンクスと言えば、

ART消化中に無意識に押し順を間違える

というのもありますね。押し間違えてペナルティーを食らい、その直後に復帰した時などは予想外の時間を消耗する事が多いです。

ハマり

単純には泥沼化したようなボーナス非当選が延々と続く状況を『ハマった』なんて表現しますが、次のボーナス当選までのゲーム数を指して『ハマり』と表現する場合もあります。

そういった理由であまり良い表現ではありませんが、アツくなってしまう人ほどこのハマりを多く体験する事になるでしょう。

僕は飽きっぽいので開始50ゲームも過ぎれば十分な『ハマり』と感じてしまうクチで、さっさと席をどいてしまいますね(笑)。

幾つかのボーナスが集中して箱持ち状態であっても、150ゲームを越える頃には十分に苦しい状況に…。

いったんジュースでも買ってきて、それを飲みながら再遊戯に挑みますが、飲み干しても出ない時にはサヨナラします。

スロットユーザーの話を耳にすると、よく『○○回ハマった』なんて話が聞こえますが、厳密には毎回の抽選は自分で行っているので、『ハマった』は間違いであり、『ハメた』が正解なんですね☆

ハマり台

出ないと見切られた結果、随分と回転数を上らせた状態で放置されている台の事を『ハマり台』と言います。

ハマっている状態で放置されている事が前提ですので、一見すればあまり良い台に見えないかも知れませんが、実はボーナス履歴と合わせて計算する事でとんでもなく良い台だった…。なんて事も珍しくない話だったりします。

そして僕の好物でもあります♡

天井を搭載しないAタイプ機種においては救済処置がそもそも無いことを意味していますので、何回ハマっても抽選確率が変動しているというわけではありません。

ヒキ次第でこのハマりが大爆発する可能性もあり、これが機械割という設定の面白さでもあると僕は考えています。これまたオカルトですがね☆

例えば10円玉を放り投げ、表が当たりで裏がハズレとします。

そんなルールでホイホイ投げても、偶然に裏ばかりが続く場合がありますよね? それがハマりというわけです。

ツイていない時はとことんツイていないと表現されますが、まさにその通りです。

…でも、そんな人が座っていた台に他人が座ってみると…? という話ですね。

もちろん、人が変わったからと言って簡単に出るわけではありませんが、少なくともレバーオンのタイミングが変化するわけでして、それが妙な効果を生み出したり…? するかも…?

 

なお、僕が見た標準Aタイプの最高ハマり回転数は1966回転でした。

例えばボーナス出現率が最低の設定1であっても(推定合成確率180分の1)、この数字を叩き出すのは難しいですね。

でも、どうあがいても店側で反則をしていない限り、この数字は誰かさん(またはその後の誰かさんたち)が築き上げた無念の結晶(?)であり、全ては存在するボーナスを1966回という数で外しまくった結果論なんですね。

ちなみに『目指せ2000ゲームハマり』の念で僕も1000円ばかり遊戯してみましたが、残念ながら1980回転台を突破する事は出来ませんでした。

ハイエナ

スロットによる遊戯が勝負の世界である事から、このハイエナはセコイ横取りであっても勝つ為には有効な手段です。

俗に呼ばれるハイエナとは2通り存在し、

1つは誰かが遊戯を終了した台の速攻確保ですね。優良台はそれだけで他者の目を引き付けており、言うまでもなくライバルが多い事を意味しますからスピード勝負です。

もう1つはリーチ目などの確認。どの台にしようかな~? なんて気持ちでテケテケ歩いていると、たまにリーチ目が落ちている場合があり、これを意識的に頂くのがハイエナ行為となりますね。

また、勉強不足の誰かさんが遊技する様子を見ていると、たまにボーナス確定演出が発生していながらにして席を離れてしまうケースがあります。

資金切れによってその人が退店した場合は仕方なし(??)に頂戴する事にし、
異なる台に移動して遊戯を始めた場合には、どうかその人に当たりが引ける事を祈りつつも、…コッソリ頂戴いたしましょう…。

…え? ずるい? 違うんですよ! 勝負の世界はあらゆる意味合いでシビアなんですよ!! 僕も取られた事がありますし…。

 

という事で、最後は醜態の自分をさらけ出した感がありますが、今回は勝つ為に必要な用語とその説明でした。

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スロット用語集各ページリンク

スロット用語集 導入
(3号機・4号機・5号機・6号機)

スロット用語集 その1
(Aタイプ・Bタイプ・Cタイプ・Yタイプ・CT機)

スロット用語集 その2
(AT機・RT機・ストック機・ART機・バトルボーナス機)

スロット用語集 その3
(絵柄と役・リプレイ・メイン小役・レア役・ボーナス絵柄・特殊役)

スロット用語集 その4
(コマ(マス)・ベット・成立ライン)

スロット用語集 その5
(成立フラグ・成立フラグの消滅・払い出し・小役狙い・引き込み・スベリ)

スロット用語集 その6
(ビックボーナス・レギュラーボーナス・ミドルボーナス・チャンスボーナス・シングルボーナス・疑似ボーナス)

スロット用語集 その7
(設定・機械割・高設定・中間設定・低設定・設定変更・設定打ち直し・設定据え置き)

スロット用語集 その8
(ゲーム内完全告知・前告知・後告知・規定ゲーム後完全告知・確率告知・非告知)

スロット用語集 その9
(リーチ目・チャンス目・重複抽選)

スロット用語集 その10
(ボーナス確定・演出による確定・蹴る・バケ)

スロット用語集 その11
(演出)

スロット用語集 その12
(本天井・仮天井・天国・解除抽選1,2,3)

スロット用語集 その13
(抽選)

スロット用語集 その14
(天井恩恵・潜伏・セット数・上乗せ・特化ゾーン)

スロット用語集 その15
(ART準備中・フラグ持越し・リプレイ外し・延命)

スロット用語集 その16
(パンク・カバー・フリー打ち類・ハサミ打ち・変則打ち・ペナルティ)

スロット用語集 その17
(連チャン系・引き戻し・上位ステージ・モード)

スロット用語集 その18
(メダル系・ARTゲーム管理・カンスト・万枚系・事故系)

スロット用語集 その19
(設定その2(客側視点)・設定判別・設定示唆・機械の甘い辛い・荒波)

スロット用語集 その20
(朝イチを含めた入場関連・サイン系(ガックン・高確率・ストック・確定)・モーニング・閉店後保障・設定公開)

スロット用語集 その21
(目押し・ビタ押し・自動停止・ウェイト)

スロット用語集 その22
(○○枚スロ・レート・連勝・常勝・遠征・新装ハンター・掛け持ち遊戯・台移動・共游)

スロット用語集 その23
(ボーナス確率・ジンクス・ハマリ・ハマリ台・ハイエナ)

スロット用語集 その24
(新装開店・新台導入・撤去台・増台・移動台・復活台)

スロット用語集 その25
(名機)

スロット用語集 その26番外編1
(スロプロ)

スロット用語集 その27番外編2
(スロプロ2)

スロット用語集 その28番外編3
(すえの考えるスロットの楽しみ方と、勝率7割の実現方法)

スロット用語集 その29番外編4
(すえ視点の思い出深いスロット機種15)

スロット用語集 その30番外編5
(これまでの大勝ち記録)

スロット用語集 その30番外編5-2
(これまでの大勝ち記録2)

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